- 详情
- 目录
简介:本课程从Maya工程目录的创建、高模低模的制作、UV的拆分、法线贴图的烘培、贴图的制作到最终模型渲染出效果图,完整的介绍了Maya次世代模型制作的整个流程,每个知识点都有详细的介绍。这个课程对想学习游戏次世代模型的同学来说,起到了抛砖引玉的作用,非常适合初学者进行学习。
第1章课程介绍
- 课程介绍02分钟05秒
第2章工程的创建和导出导入操作
- Maya工程目录的创建03分钟47秒
- 三视图的制作和导入10分钟16秒
第3章枪机制作
- 木制枪身制作一09分钟51秒
- 木制枪身制作二12分钟51秒
- 木制枪身制作三12分钟51秒
- 木制枪身制作四09分钟45秒
- 枪管制作(一)10分钟22秒
- 枪管制作_35分钟59秒
- 枪机大型的搭建06分钟13秒
- 枪械照门制作(一)11分钟57秒
- 枪械照门制作_(二)10分钟59秒
- 枪机制作一(一)14分钟25秒
- 枪机制作一38分钟16秒
- 枪机制作二(一)13分钟03秒
- 枪机制作二(二)07分钟02秒
- 枪机制作三11分钟59秒
- 扳机框制作12分钟46秒
- 枪身零碎一06分钟18秒
- 枪身零碎二07分钟45秒
- 模型开边的作用和注意事项08分钟44秒
第4章模型制作
- 模型卡边制作一11分钟55秒
- 模型卡边制作二-标尺卡边10分钟03秒
- 模型卡边制作三-枪身卡边13分钟25秒
- 模型卡边制作四-枪身卡边14分钟11秒
- 模型卡边制作四-枪机卡边11分钟03秒
- 模型卡边制作四-零件卡边11分钟43秒
- 模型卡边制作四-零件卡边08分钟58秒
