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简介:本课程从Maya工程目录的创建、高模低模的制作、UV的拆分、法线贴图的烘培、贴图的制作到最终模型渲染出效果图,完整的介绍了Maya次世代模型制作的整个流程,每个知识点都有详细的介绍。这个课程对想学习游戏次世代模型的同学来说,起到了抛砖引玉的作用,非常适合初学者进行学习。
第1章低模制作
- 低模制作一06分钟41秒
- 低模制作二13分钟18秒
- 低模制作三07分钟10秒
- 低模制作四11分钟50秒
- 低模制作五10分钟59秒
- 低模制作六11分钟09秒
- 低模制作七11分钟18秒
- 低模制作八05分钟02秒
- 低模制作九02分钟49秒
- 低模制作十09分钟47秒
第2章UV概念与拆分操作
- UV的概念和制作原则07分钟29秒
- UV的基本编辑方法16分钟04秒
- UV拆分0112分钟20秒
- UV拆分0207分钟43秒
- UV拆分0306分钟18秒
- UV拆分0406分钟47秒
- UV拆分0509分钟33秒
- UV拆分0608分钟49秒
- UV拆分0708分钟14秒
- UV拆分0807分钟55秒
- UV块的摆放11分钟25秒
第3章贴材、质添加操作
- 法线贴图的烘焙方法11分钟12秒
- 贴图的分类介绍14分钟21秒
- 纹理层的添加09分钟06秒
- 明暗层的调整08分钟46秒
- 做旧层的调整08分钟25秒
- 凹凸、高光贴图05分钟33秒
- 材质、灯光调整和渲染09分钟22秒
